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ドラゴンクエストシリーズの思い出 708 名前:水先案名無い人 :05/02/20 14 08 35 ID S8AC//j7O ドラクエの思い出入場!! 竜王は生きていた!! 更なる研鑚を積んだ勇者が闇の世界に放り込まれた!!! 「竜王の誘いにのる」だァ――――!!! バッテリーバックアップはまだ完成していない! 「ふっかつのじゅもんがちがいます」だァ――――!!! 助けしだい泊りまくってやる!! ラダトーム代表 「さくやは おたのしみでしたね」だァッ!!! 人の探し合いなら我々の根気がものを言う!! あんだけ探させて 「いやーさがしましたよ」 サマルトリア王子!!! 真の護身を知らしめたい!! ドラクエ3 防御攻撃だァッ!!! データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! おきのどくですが ぼうけんのしょ1はきえてしまいました!!! 打撃対策は完璧だ!! じごくのハサミ&キャットフライ!!!! 全ダンジョンのベスト・ディフェンスは私の中にある!! 洞窟の神様が来たッ ロンダルキアへの洞窟!!! タイマン(?)なら絶対に敗けん!! モンスターのケンカ見せたる 武術大会 ベロリンマンだ!!! あやしいかげ(なんでもあり)ならこいつが怖い!! イシスのピュア・ファイター 正体バラモスだ!!! 封印の洞窟から赤と青の悪魔が上陸だ!! レッドイーター ブルーイーター!!! ルールの無いプレイがしたいから変な名前(もょもと)になったのだ!! プロのケンカを見せてやる!!ゆうていみやおうきむ(ry!!! 「ばくだんいわはようすをみている」とはよく言ったもの!! 自己犠牲自爆呪文が今 実戦でバクハツする!! パーティー全滅 ばくだんいわ先生だ―――!!! 完全回復呪文こそが地上最強の代名詞だ!! まさかこの魔法を使うとはッッ 「シドーはベホマをとなえた!」!!! 欲につられたから引っ掛かったッ 戦士一撃即死!!!! ピラミッドのピット(ケンカ)ファイター 人食い箱だ!!! オレたちは立ち技最強ではないうっかりで最強なのだ!! 御存知母親 コードに足ひっかけてアダプター引っ込抜きだ!!! 武器屋の本場は今やレイクナバにある!! 破邪の剣を売りにくる奴はいないのか!! 第3章・破邪の剣買い溜めだ!!! 高ァァァァァいッでも買う!! 78000G!!! 守備力1!!! あぶないみずぎだ!!! 逃げるコマンドは実戦で使えてナンボのモン!!! 超実戦逃走術!! 本家ドラクエ4から「逃げる8回」の登場だ!!! コインはオレのもの 失敗したら思いきりリセットし思いきり賭けるだけ!! オラクルベリー統一王者 スライムレース必勝法 自分を試しに一人で来たッ!! 魔王バラモスと一騎打ち!!! 戦闘BGMに更なる磨きをかけ“本気”魔王ムドーが帰ってきたァ!!! 今の自分に良心はないッッ!! 金の冠持ち逃げ!!! イシス国四千年の絶技が今ベールを脱ぐ!! アッサラームから パフパフ親父だ!!! 息子の前でならオレはいつでも全盛期だ!! 燃える闘魂 オルテガ 覆面パンツで登場だ!!! 最初の戦闘はどーしたッ 2時間プレイして 未だ始まらずッ!! 耐えるも投げるも思いのまま!! ドラクエ7だ!!! 特に理由はないッ ラスボスが強いのは当たりまえ!! 光の玉のありかはないしょだ!!! アレフガルド開山! 闇ゾーマがきてくれた―――!!! 暗黒街で磨いた実戦マヒ攻撃!! ネクロゴンドのデンジャラス・ガイコツ じごくのきし×3だ!!! ラスボス戦だったらこの人を外したい!! 超A級ザラキ師 クリフトだ!!! 超一流モンスターの超一流の即死呪文だ!! 生で拝んでオドロキやがれッ ロンダルキアの氷結人!! ブリザード×3!!! 高レベル勇者はこの男が完成させた!! アニキの切り札!! 「弟にレベル上げさせる」だ!!! 最悪のデマが帰ってきたッ よくも嘘ついたなッ この野郎ッッ 俺達はこれにだまされたッッッ「エスタークを10ターン以内に倒すと仲間になるデマ」の登場だーーー―――――ッ 加えてデータ消滅に備え超豪華なリザーバーを4名御用意致しました! 実は悟りの書は落とさない アカイライ!! 極レアモンスター ピラニアン!! 飼い猫の悪戯!猫リセット! ……ッッ どーやらもう一件はソフトを友達に貸したまま返ってこない様ですが、到着次第ッ皆様に御紹介致しますッッ 関連レス 712 名前:水先案名無い人 :05/02/20 15 57 51 ID Y2bEjzub0 おお 708-711よ、ネタをつくるとはすばらしい 713 名前:水先案名無い人 :05/02/20 16 41 15 ID RywN8Zf60 一言で切り捨てられたドラクエ7にワラタ 714 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 07 04 ID ibBt6ZQ00 「竜王は生きていた」 だけでもう俺ノックアウト。 上手すぎ。コレ最初に思いついたのかな? とにかくGJ! 715 名前:水先案名無い人 :05/02/20 17 17 06 ID t26Srg/30 708 オレも「竜王は生きていた」で作ろうとしたことがあった が、できなかった 素直にこれは凄いな 716 名前:水先案名無い人 :05/02/20 18 55 13 ID bN40c7sB0 708- 711 上手い! 「データは3ヶ所にセーブしたが電源つけたら全部消えていた!! 」に涙。 717 名前:水先案名無い人 :05/02/20 19 18 47 ID 6LD4qU1k0 708-711 グッジョブ!! 思い当たるネタばっかりでムチャクチャ懐かしくなったよ・・・ あと個人的には「バラモス城のエビルマージ×4」も入れてほしかった。 719 名前:水先案名無い人 :05/02/20 20 56 18 ID HJQMbJYy0 メタルスライム系の思い出とかもほしかったかあ メタルキング倒せた人いる? 720 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 07 29 ID nGWos9J60 719 FC4だとメタルキングがこっちが攻撃できる前に逃げなければ 聖水で楽勝だった思い出がある。 721 名前:水先案名無い人 :05/02/20 21 17 38 ID DmZEmcxc0 708-711 メダル838861とかも入れて欲しかったけど上手いな…GJ! 722 名前:水先案名無い人 :05/02/20 22 03 22 ID ibBt6ZQ00 715 全投稿コーナー入場! みたいな感じの? 724 名前:水先案名無い人 :05/02/21 00 26 40 ID gGPRIBkH0 719 パルプンテで魔人召還 コメント 名前
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SFC版 通常ED(電源投入から、デスタムーアを倒しEDのTheEND羽ペン消失まで) プレイヤー タイム 達成日 備考 にっふぃ~ 7 26 51 2011年2月25日 RAI 7 38 22 2011年5月8日 swallow 7 39 00 2011年10月22日 てるあらい 7 39 14 2011年5月30日 そうこ@りれっくす 7 39 46 2011年1月20日 ぺけぽこ 7 47 05 2010年10月3日 ぬっく 8 05 45 2011年9月1日 らふ 8 10 37 2011年6月19日 第8回RTA駅伝大会運営計測記録 のし 8 15 19 2011年2月17日 ぐい 8 29 57 2011年3月29日 ナナカ 8 35 31 2011年6月11日 takecover 8 43 00 2010年4月10日 第4回RTA駅伝大会運営計測記録 イリス@ゆのはなR 8 44 54 2010年8月1日 カンパチ@マツコB 8 46 05 2010年8月12日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 CLITH 8 48 07 2010年1月23日 Lamp 8 49 57 2010年9月14日 あれっくす 8 58 56 2010年12月26日 講師 8 59 12 2011年2月20日 アルテマ 9 03 40 2011年1月30日 下級職チャート ほむらん 9 05 23 2010年12月18日 第7回RTA駅伝大会運営計測記録 コトノ 9 06 26 2011年3月6日 りゅとやん 9 08 38.4 2010年5月7日 もりさき 9 14 10 2010年5月5日 Squika 9 16 12 2010年12月4日 夕焼け 9 17 14 2011年6月28日 ハッスルチャート 宿屋のたまちゃん 9 23 16 2011年6月8日 ハッスルチャート ドランゴカット ビッグバード 9 31 45 2011年7月10日 ちっく 9 38 35 2010年12月10日 たいむ 9 43 26 2010年5月9日 トルタ 9 43 27 2010年12月23日 ハッスルチャート ¥カイジ 9 48 08 2011年2月9日 御茶麒麟 9 52 27 2011年7月27日 スーパーリンペイ 9 57 30 2011年3月23日 うっきー。 10 20 04 2011年9月5日 とり 10 44 27 2010年8月18日 丸丸丸 10 48 18 2010年7月2日 たっくん 10 54 54 2011年3月6日 蘇摩 11 10 00 2010年8月13日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 HP(ホットプレート) 11 10 24 2009年12月27日 DQ9作連続RTAリレー naoto1225 11 17 33 2010年1月23日 ふみつき 11 19 18 2009年12月5日 第2回RTA駅伝大会運営計測記録 スービエ 11 45 46 2009年12月18日 SFC版 裏ボス撃破ED(電源投入から、ダークドレアムを20ターン以内に倒しEDのTheEND羽ペン消失まで) プレイヤー タイム 達成日 備考 れたす 12 40 03 2010年7月10日 RTA
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ドラゴンクエストVIII 序曲 詳細・攻略 ゲーム 「ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君」 より 初出はAC7。その後AC8に収録。 ★×4で193コンボ ジャンルは、AC7ではバラエティだったが、AC8はゲームミュージックである。 天井スコア AC8 783000点+連打 連打秒数 1.037秒-0.943秒*7-0.961秒-5.424秒 合計14.023秒 プレイ動画 かんたん ふつう むずかしい コメント 譜面
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すれちがい通信スレのテンプレです。 一つのレスが60行を超える場合には適宜分割するようにしてください。 (このページはそのままテキストモードに変更になりました。wikiの書式は使えません。) -------------------------------------------------------------------------------- すれちがい通信スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信55 -------------------------------------------------------------------------------- 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の すれちがい通信の専用スレです。 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 テンプレ( 2-10あたり)には必ず目を通してください。 地方在住の方は「したらば」に各地方・都道府県別スレが立っています。 ■したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ DQ9すれちがい通信募集板(携帯電話) http //jbbs.m.livedoor.jp/b/i.cgi/game/48854/ ■wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ ■このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【都道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 宝の地図が欲しい人は、配布する人に来てもらうのではなく、配布場所まで自分が行くようにしましょう 過度のクレクレ・シテシテは嫌われるか黙殺されます ■まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ■スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html ■前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信54 http //kohada.2ch.net/test/read.cgi/ff/1310547831/ -------------------------------------------------------------------------------- 2 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ すれちがい通信 よくある質問 ■■■ Q:すれちがい通信をするにはどうしたらいいの? A:セントシュタイン城下町の宿屋でリッカに話しかけて「呼び込みに行く」を選ぶ。 右側にいる透けてる天使はマルチプレイの窓口なので注意。 Q:1度に何人まで呼べるの? A:3人まで。3人集まったら、いったんはそこでストップ。 ゲーム再開後に挨拶しろと言われるが、その必要は無い。 いったん宿屋から出て、再び通信設定すれば、新しく通信可能。 配信は3人受信しても続く。 呼び込みの数をそこまで増やしたいわけでなく、地図配布だけが目的ならいちいち呼び込み中断しなくてもおk Q:全部で何人まで呼べるの? A:30人までで、それ以降は最初にすれ違った人から帰っていきます。 なお6人まではロイヤルルームにご招待すれば、ずっと残ってくれます。 Q:以前にすれ違った人をもう一度呼び込むには? A:宿泊者リストを開いて一度お帰りいただくか、新たに30人以上呼び込めばOK。 Q:宿屋の規模を最大にするには? A:宿泊者リストを30人埋めるまでお客さんを帰さないようにしましょう。 (30人達成すると小さいイベントがあります。) Q:すれ違いでいっぱい集めると何かあるんですか? A:錬金用のアイテムなどが手に入ります。 ★宿泊者30人までは宿屋拡張、アイテム入手 7人:2階オープン 13人:床と壁の色が変わる(宝箱:小さなメダル) 19人:3階オープン(宝箱:守りのスパッツ) 26人:図書室オープン(宝箱:3000G、本棚:レシピ4つ) 30人:地下オープン(泉でアイテムが拾える) 泉の落とし物は4つから累計100人ごとに+1され、最大14(1000人から増えなくなる) ★累計50人からは称号を獲得 50人:一日呼び込み署長 100人:嵐の呼び込み師(レディ) 300人:宿王の使い 500人:すれちがい大使 1000人:特別親善大使 Q:DSを畳んでも(閉じても)できるの? A:実施時に「閉じても良い」ってメッセージが出るんですケド。 Q:カバンに入れたままで通信できますか? A:出来ます。 Q:どのくらいの距離まで通信できますか? A:見晴らし30メートル、電車内なら5メートル程度と言われています。 Q:すれ違い待機(DSを閉じた)状態でDSのバッテリーはどのくらい持つの? A:機種とか電池の劣化度で変わってくるので人によるけど、 最長で8時間くらいは大丈夫な人もいるようです。 (長時間のすれ違いで不安な人は予備の本体や電池を持ち歩こう) Q:左上の電波アンテナって0本(=赤)でいいの? A:通信出来る人が近くにいると電波立つ仕組み。(待機時はアンテナなし) Q:すれちがうのに、どのくらい時間はかかる? A:数秒ほど通信出来ればおk。 アンテナ2本以上の状態。10メートル以内に人や建物などの障害物がない状態にしとくといいかも。 -------------------------------------------------------------------------------- 3 -------------------------------------------------------------------------------- Q:地下、建物は? A:DS同士直接のやりとりなんで、お互いの電波が届くなら場所は関係ありません。 Q:車に乗っててもすれ違える? A:ダッシュボードにDS置いてたら信号待ちなどですれ違えたって報告アリ。 Q:プロフィールせっていは何? A:かえとくと、マルチプレイの時にもアピールできる(話しかけ時) さくせん→プロフィールせってい でかえられる。 Q:語尾が「~お!」の人がいて不愉快です。 A:堀井さん的な女性キャラでしゃべり方がかわいい女の子の設定だからです。 最初からこの設定になってます。だから多いのかも? 決して噂のマジコンではないです!!! 以下かわいい女の子の話し方 テヘ! 私は (名前)。 (年齢)才! (職業)だけど (地名)に 住んでるお! Q:地図はすれ違い通信に持っていくと無くなりますか? A:無くなりません、って言われるんですケド。超うける! Q:地図はどうやってうけとるのですか? A:すれ違って宿屋に来た人に話しかけると、持っていた場合は入手できます。 Q:バラモスlv1の地図って需要あるの? A:勇者装備の獲得や経験値・メダル・ゴールド稼ぎなどに使えるため意外と需要あります。 Q:始めたばかりなのですが、地図無しでもいいですか? A:メッセージにこだわってみましょう。 地図無しでも、メッセージ面白いものや凝ったものは歓迎されます。 「メッセージが無くて地図も無い」だけは避けましょう。 なお、”うす暗き獣の地図Lv1”は嫌われる傾向にあるようです。。。 持っていかず、メッセージで勝負しましょう! Q:地図あるのに持っていけない!どうして? A:自分でクリアしていない地図は持っていけません。 Q:○○県、○○地方人いない、すれちがえない… A:テンプレ使って募集してみましょう。 2ちゃんねるは意外と見ているだけの人も多く、募集しないのとするのとでは大違いです。 Q:メッセージについて A:プロフィールとメッセージは別物。 旅人に話し掛けると、プロフィール→メッセージの順に表示されます。 -------------------------------------------------------------------------------- 4 -------------------------------------------------------------------------------- Q:「まさゆき」って何? A:メタルキングしか出現しないフロアのある宝の地図(お供で強めの他敵が現れることあり) 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 15Fがメタルキングフロア Q:更新者名はあるのに、発見者名が?????になっている地図を受け取りましたがこれは? A:「?????」という名前の主人公が発見した地図なら、ありえます。ただし、チートの可能性も高い。 Q:チートの見分け方ってあるの? A:メッセージで漢字が使われている・効果音が鳴るなどはチート確定 Q:「ルイーダの酒場」ってなんのこと? A:秋葉原ヨドバシの1階エントランスに出来たすれちがい通信参加者の為のスペース 行く人は、歩道にはみ出たり、お店や周りの迷惑にならないようにくれぐれも注意すること Q:地図は何枚まで持てる? A:99枚まで(13ページまで) ・99枚所持状態で新しい地図を手に入れると「諦めますか?」という選択肢が出て、いいえを選択すると捨てる地図を決められる ・宿屋の客であれば、一度諦めても再取得可能。イベントで手に入れた地図はその時点で消滅する ■■■ クレクレはスルーされる事が多いです ■■■ ○○に来て欲しいではなく、××までなら行ける 等の歩み寄りをしましょう。 ■■■ 通称「川/崎ロッカー」(あらぶる光の地図Lv86)について ■■■ あらぶる光の地図Lv86 を「川/崎ロッカー」等と称すると 川/崎で地図を配布してくれる方、 またそれを貰う人達がスレ使用時に不便な思いをします。 できるだけ「ロッカー地図」「さわぴ地図」などのように、 「川/崎」の文字列を使わずに呼んであげて下さい。 また、川/崎に限らず通称に地名を入れることは避けましょう。 ■■■ まさゆきの地図の改造版が出回ってるので注意 ■■■ ↓これがオリジナル 正式名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:カルバド大草原の南東 名称と発見者が同じで、場所がセントシュタイン横の物が出回っているようです。 名古屋で出回った改造地図の詳細 名称:見えざる魔神の地図Lv87 発見者:まさゆき 場所:セントシュタイン西 (本件は改造地図を配布するという告知があったため、改造であることは確定) もし改造版を入手してしまった場合は速やかに破棄するか利用は自己責任で 二次配布は絶対にやめましょう なお、オリジナルでも名古屋改造地図でも、これらと同じ地図を入手する可能性はゼロではありません。 また、場所違いを入手する可能性もゼロではありません。 これだけを理由に改造地図と判断することは不可能です。 -------------------------------------------------------------------------------- 5 -------------------------------------------------------------------------------- ■■■ 出回ってる地図まとめ ■■■ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html ※まさゆき、ロッカーは殿堂入りしました -------------------------------------------------------------------------------- 6 -------------------------------------------------------------------------------- データを改造したゲームソフトとの通信にお気を付けください! ttp //www.dqix.jp/caution.html ■すれちがい通信 2010年7月15日現在、正常なプレイで特定のモンスターの名前がついた宝の地図で 手に入れられるのは、下記のみです。 「バラモスの地図」 「ムドーの地図」 「ドルマゲスの地図」 「竜王の地図」 「デスピサロの地図」 「ミルドラースの地図」 「シドーの地図」 「デスタムーアの地図」 「エスタークの地図」 「ゾーマの地図」 「ダークドレアムの地図」 「オルゴ・デミーラの地図」 「ラプソーンの地図」 これ以外で特定のモンスターの名前がついた宝の地図は、不正なデータ改造で 取得されたもので、プレイに悪影響を及ぼす可能性がありますので、 そうした地図を受け取った場合はプレイせずに、「どうぐ」コマンドの 「たからのちず」リスト上で「すてる」を選び、破棄することを推奨いたします。 ■マルチプレイ マルチプレイをする際は、必ずマルチプレイする人どうしで、ゲームデータを 改造していないか確認したうえでお楽しみください。見知らぬ「ホスト」の世界へ 遊びに行くことは控えてください。 なお、不正なゲームデータの改変によって引き起こされた 直接的、間接的な現象について、スクウェア・エニックスでは対応できません。 皆さまの大切なデータを守るためにも、ご注意くださいますよう、お願いいたします。 テンプレは以上。 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 地方スレテンプレ -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信4 -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の東日本在住者が対象となります。 北海道、青森県、岩手県、宮城県、秋田県、山形県、福島県 茨城県、栃木県、群馬県、新潟県、山梨県、長野県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 東日本すれちがい通信3 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030605/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 東日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信5 -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 地方すれちがい通信の専用スレです。 大都市圏以外の西日本在住者が対象となります。 富山県、石川県、福井県、岐阜県、静岡県、愛知県、三重県 鳥取県、島根県、岡山県、広島県、山口県 徳島県、香川県、愛媛県、高知県 福岡県、佐賀県、長崎県、熊本県、大分県、宮崎県、鹿児島県、沖縄県 すれちがい通信(マルチプレイ)に関係ない話題は他のスレでお願いします。 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【道府県】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていてたまたま近くにいる 人は限られると思われます。 まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 西日本すれちがい通信4 http //schiphol.2ch.net/test/read.cgi/ff/1249030690/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 西日本スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 -------------------------------------------------------------------------------- -------------------------------------------------------------------------------- テンプレ修正 2011.01.11 関西スレ スレタイ -------------------------------------------------------------------------------- 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信35 -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 1 -------------------------------------------------------------------------------- ドラゴンクエスト9 星空の守り人の 滋賀県、京都府、大阪府、兵庫県、奈良県、和歌山県の関西地方の方のすれちがい通信の専用スレです。 携帯などの方はFF・ドラクエ板で「すれちがい」で検索してください 今日はここですれちがい通信するぞ、今日はこれだけすれちがえたぞ的な話題もこちらでお願いします。 地図配ります書き込みは大歓迎ですが、地図クレ書き込みは控えてください。 wiki すれちがえた場所などまとめ http //www12.atwiki.jp/baramos/ このスレで通信相手を募集する時のテンプレ 【県名】 【場所】 【開催日】 【時間】 【内容】 【参加方法】 【費用】 【備考】 ・すれちがいの相手をこのスレで募集する場合、遅くても前日までに 具体的な場所と、時間を告知するようにしてください。 その場で、携帯からここに書いて通信相手を募集しても、このスレを常時チェックしていて たまたま近くにいる人は限られると思われます。 ・告知の際は検索抽出の為に都道府県を入れるのは勿論、××市などの記載は必ず行ってください。 例えば、大阪だけでは大阪の何処か分かりません。 ・突発的な試み以外は時間も必ず明記。前後数分間猶予を入れておくと良い感じ ・さびれつつあるので、ヨドバシ梅田の地下1階などの超定番スポット以外は厳しくなりつつあります ・その他の主な定番スポットはwikiへ まさゆきなどレア地図の情報はここを参照 http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/53.html スレのレス数が 950を超えたら新スレを立てましょう。 テンプレ→ http //www12.atwiki.jp/baramos/pages/15.html 前スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 関西すれちがい通信34 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1268108832/ 関連 ・本スレ 【DQ9】ドラゴンクエスト9 すれちがい通信53 http //yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/ff/1294613224/ ・したらば DQ9すれちがい通信募集板 http //jbbs.livedoor.jp/game/48854/ -------------------------------------------------------------------------------- 関西スレ 2以降は全国スレのテンプレを使用 --------------------------------------------------------------------------------
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星見る神殿 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 3 3 4 11 11 3.7 2F 3 3 4 16 ? 5.3 岬のほこら 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 3 3 3 19 11 6.3 2F 3 3 4 21 11 7 3F 3 3 4 21 ? 7 道しるべの灯台 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 経験効率 1F 4 3 4 14 17 4.7 2F 4 3 4 13 17 4.3 3F 5 4 4 38 ? 9.5 クエスト「星見る神殿」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 3 3 4 12 11 2F 3 3 4 16 ? 星見る神殿 1F フロア情報 出現する主なモンスター スライム、ドラキー 途中で手に入るアイテム ぬののぼうし、上やくそう、やくそう、小魚の丸焼き ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す 100G どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア パンのかけら×1 ボス情報 ボス 弱点 がいこつ ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ 上やくそう 初回クリア報酬 ぬののぼうし、やくそうx2 星見る神殿 2F フロア情報 出現する主なモンスター スライム、ドラキー 途中で手に入るアイテム どうのつるぎ ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぼうぐ強化そざい どうぐを使わずにクリア やくそう 一度も死なないでクリア やくそう ボス情報 ボス 弱点 さまようよろい ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ レイピア 初回クリア報酬 250G、50ジェム、ホイミ、じゅもん強化玉 クエスト「岬のほこら」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 2 2 3 21 11 2F 3 3 4 21 11 3F 3 3 4 20 ? 岬のほこら 1F フロア情報 出現する主なモンスター スライムベス、ももんじゃ、ドラキー 途中で手に入るアイテム 皮の盾、ハム、やくそう、どくけしそう ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す やくそう どうぐを使わずにクリア 50ゴールド 一度も死なないでクリア 小魚の丸焼き ボス情報 ボス 弱点 いたずらもぐら ? ボス特技 モグラたたき ボスドロップ どくけしそう 初回クリア報酬 やくそう×3、レザーマント下 岬のほこら 2F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、いっかくウサギ、スライムベス 途中で手に入るアイテム 皮の盾、ハム、やくそう、どくけしそう ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぼうぐ強化そざい×1 どうぐを使わずにクリア けもの突き 一度も死なないでクリア ハム×1 ボス情報 ボス 弱点 プチアーノン ? ボス特技 ヒャド ボスドロップ 皮のよろい下 初回クリア報酬 やくそう×3、チーズのかけら×1 岬のほこら 3F フロア情報 出現する主なモンスター ももんじゃ、いたずらモグラ、スライムベス、ドラキー 途中で手に入るアイテム せいどうのつるぎ、かしの杖 ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す 100ジェム どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア やくそう×3 ボス情報 ボス 弱点 ゴースト ? ボス特技 イオ ボスドロップ まどうしの杖 初回クリア報酬 50ジェム、せいどうの盾、ハートのペンダント クエスト「道しるべの灯台」基本情報 クエスト情報 階層 推奨Lv スタミナ バトル数 経験値 ゴールド 1F 4 3 4 14 17 2F 4 3 4 14 17 3F 5 4 4 40 ? 道しるべの灯台 1F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、ももんじゃ、いたずらモグラ、モーモン 途中で手に入るアイテム かしの杖、皮の盾、上やくそう、チーズのかけら ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す やくそう×3 どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア ぶき強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 がいこつ ? ボス特技 ドルマ ボスドロップ 上やくそう 初回クリア報酬 せかいじゅの葉、ハム、とくぎ強化玉 道しるべの灯台 2F フロア情報 出現する主なモンスター ドラキー、ももんじゃ、いたずらモグラ、がいこつ 途中で手に入るアイテム 皮のよろい上、チョコのかけら×1 ミッション ミッション 報酬 ボスをスキルフィニッシュで倒す ぶき強化そざい×1 どうぐを使わずにクリア かえん斬り×1 一度も死なないでクリア ぼうぐ強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 さまようよろい ? ボス特技 かえん斬り ボスドロップ 皮のよろい上 初回クリア報酬 やくそう×3、小魚の丸焼き×1、とくぎ強化玉 道しるべの灯台 3F フロア情報 出現する主なモンスター がいこつ、ドラキー、モーモン、ももんじゃ 途中で手に入るアイテム せいどうのつるぎ、パンのかけら、やくそう、たけやり ミッション ミッション 報酬 スキルフィニッシュを3回きめる 100ジェム どうぐを使わずにクリア 50G 一度も死なないでクリア ぶき強化そざい×1 ボス情報 ボス 弱点 ドラゴン イオ系 ボス特技 かえんのいき ボスドロップ ロングスピア 初回クリア報酬 1000G、100ジェム、ギラ、じゅもん強化玉 道しるべの灯台 3F 攻略パーティ紹介 第1章ストーリークエスト「道しるべの灯台」の地上3階に出現するボスのドラゴンが非常に強いです。正直、ここまでひたすら倍速のオートで戦闘を行っていました。ながらプレイだったので、放置していたらドラゴンにたどり着く前にパーティが全滅していましたw ゲーム開始からチュートリアルもまじめに読まず、フルオートでどんどん進んでいたので、いざ、戦闘をしてみると、正直何をして良いのかわからないもんですね。5回ほどドラゴンにやられてしまいましたw オートは快適ですが気をつけなければいけないなと…… ■主人公装備 武器 むげんの弓 あたま げんぶのかぶと からだ上 ホーリーローブ上 からだ下 はがねのよろい下 たて カイトバックラー アクセサリー なし ■サンド装備 武器 ほしふるつるぎ あたま たびびとの帽子 からだ上 たびびとの服上 からだ下 レザーマント下 たて 皮の盾 アクセサリー なし ■アクア装備 武器 かしの杖 あたま たびびとの帽子 からだ上 皮のよろい上 からだ下 皮のよろい下 たて 皮の盾 アクセサリー なし 主人公の最初の装備は5連ガチャのみの装備で、他の仲間2人は道中で拾ったものを装備させています。私は、リセマラが本当に面倒でなので、このような貧相な装備になっています。 フレンドの選び方のポイント 助っ人は本当に重要です。助っ人を選ぶとき、武器のランクができるだけ、Aのものを装備しているフレンドを選びましょう! また「つよさ」というところをタップすると、助っ人の装備品や所持スキルがみえます。この時「ホイミ」などの回復スキルを持っている助っ人を選びましょう! 道中で惜しみなくホイミを使え! 【ホシドラ】には、MPという概念が存在せず呪文、スキルなどは時間が経過することで回復します。なので、タイミングが重要になってきます。むやみやたらに連打すると、ここぞって言う時に使えなかったりするのですが、それにビビってスキルや呪文やスキルを使わないのは、逆に攻略しずらくすることになってしまいます。 今回おすすめの呪文「ホイミ」は、おおよそHPを30ほど回復しますので、HPが21以上減っている味方がいたら、迷わず使った方がいいです。 また、スキルは前までに全員が使える状態にするのがベストです。連続でスキルを発動させると、攻撃倍率があがり大ダメージを与えることができます! ドラゴン攻略!エンカウントした瞬間全員ぼうぎょしよう!! さあ、道中の雑魚を蹴散らしたらドラゴンとの戦闘です! ここで気をつけて欲しいことがあります! ドラゴンとエンカウントした瞬間にいきなり全体攻撃のかえんのいきで攻撃してきます! これを知らずに突っ込んだら、パーティ全体がほぼ壊滅状態になりましたw(私のパーティの場合) なので、1ターン目は必ず防御をしましょう! 最初の防御で我慢した分、パーティのスキルを全解放しヒャッハーしましょう!(一撃では倒せないのですがw)おおよそ、HPバーの半分が削れるくらいのダメージになります。 ドラゴンの通常攻撃もそこそこ強いので道中と同じように、HPが減っているキャラに惜しみなく「ホイミ」を使っていきましょう! 戦闘が続くとふたたび、かえんのいきを使ってきますので、タイミングよくぼうぎょしましょう。 全員のスキルがたまったら、再度スキルを使いドラゴンを倒しましょう! まとめ 戦闘の基本は、回復、スキルの使いどころ、またボスの行動パターンを把握することで攻略がグンと楽になります。 【ホシドラ】はリリースされて時間があまりたってないので、マルチやイベントが本格的に始まっていません。なので、今はストーリーを進めておくのが良いと思います。 ドラゴンのような強敵が、節目節目に現れると思いますのでそれが楽しみです。 Copyright.2015-2016 © Abaddon-Thor © ゲーム総合攻略アバドンの館 All Rights Riserved
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ボス全般に関して クリア前 対ボス用耐性装備 配信クエストボス いにしえの魔神 ギャングアニマル 名をうばわれし王 フォロボシータ アルマトラ 地図ボス 黒竜丸 ハヌマーン スライムジェネラル Sキラーマシン イデアラゴン ブラッドナイト アトラス 怪力軍曹イボイノス 邪眼皇帝アウルート 魔剣神レパルド 破壊神フォロボス グレイナル 古ボス ボス全般に関して 本編、地図、古問わずMP255と設定されているボスのMPは、実際には無限。(ターン終了時にオートで全快していると思われる。) クリア前 ゲーム中の敵はボスを含め殆どが弱点属性を持っている フォースで属性を付与するだけで与えられるダメージが上がる お好みの武器+バイキルト+フォースで基本的に楽に倒すことが可能 ためる、おうえんを使用してテンション50にして繰り出す攻撃も強力。上記の強化と併用可能。 テンション100は運も絡む為、50止め推奨。いてつくはどうに弱い点は注意が必要となる 敵 弱点属性 ゴレオン将軍 光 ゲルニック将軍 光 ギュメイ将軍 風・雷・闇 アノン 光 魔教師エルシオン 光 暗黒皇帝ガナサダイ 光 闇竜バルボロス 光 堕天使エルギオス 光 対ボス用耐性装備 店売りとかでお手軽に集められる装備のまとめ レアで7属性耐性・高耐性装備を入手したら、適宜交換で 5属性炎氷風雷闇 体上 まほうのよろい 12(18) 魔法の~系は錬金で精霊・幻魔シリーズになりさらに耐性が上がる(カッコ内は幻魔の耐性)他に代替品の無い小手から作るのが良い魔法シリーズはグビアナで販売 まほうのほうい 18(22) 盾 まほうのたて 5(10) 手 まほうのこて 5(10) 体下 マジカルスカート 7 女性専用・エルシオン学院の購買で販売 炎氷属性 体上 ドラゴンメイル 20 ドミールの里で販売 水のはごろも 25 体下 レッドタイツ(炎と雷) 7 グビアナで販売 ホワイトタイツ(氷と風) 7 エルシオン学院で販売 雷耐性(イオ系) 手 ゴームのてぶくろ 10 ツォの浜で販売 足 ゴームのながぐつ 10 盾 みかがみの盾 18 炎10のおまけありED後セントシュタインで販売 主人公限定 - 竜戦士シリーズ 5 炎と闇耐性あり 配信クエストボス 基本的に一度しか戦えないので「みやぶる」を忘れないように。 いにしえの魔神 HP4220 MP255 攻258 守328 早148闇50% 雷光75% 炎100% 氷土125% 風150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 50 75 100 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(230前後)、ためる、スクルト、バイキルト、ヘナトス、ルカナン、いてつくはどう、ひかりのブレス(80前後) ためる・スクルト・バイキルト対策にいてつくはどうorゴールドフィンガー、ルカナン対策にスクルトorひかりのはどう、 ヘナトス対策にバイキルトorたたかいのうたがあると優位に進められる。 HP320程あれば痛恨+αに余裕を持って耐えられるはずなので、安定して勝てる。 ぶっちゃけ前提クエスト(No129)で要求される地図のボスの方が強い可能性の方が高い。 ギャングアニマル HP5000 MP50 攻325 守278 早152氷闇50% 風雷土100% 炎光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 25 0 0 0 50 50 50 15 完全2回行動 通常攻撃、かみつく、飛びかかる、こごえるふぶき、じひびき 通常攻撃を含め物理攻撃中心に攻めてくる。凍てつく波動を使って来ないため、スクルトがとても有効。 マヌーサが低確率で決まるので、かかればかなり余裕が出来るはず。 名をうばわれし王 HP4575 MP255 攻295 守300 早159闇50% 炎氷雷土100% 風光125% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 50 50 25 5 完全2回行動 通常攻撃、メラゾーマ(暴走)、マヒャド(暴走)、ルカナン、しんくう波、いてつくはどう、念じボール(ランダム2回攻撃) メラゾーマ、マヒャド共に必ず暴走して来るうえ、しんくう波が耐性なしだと140程度喰らうためやや痛い。 ハッスルダンスやけんじゃの石では辛いので、ベホマラーを使える賢者か僧侶を必ず入れておこう。 ストームフォースで弱点をつけ、しんくう波のダメージを抑えられるので使えると有利。 いてつくはどう+しんくう波があるので、ミラーシールド仁王立ち作戦は安定しない。 物理攻撃も無視するには少々痛く、ルカナンを使ってくるのでスクルトをかけておこう。 フォロボシータ HP5000 MP255 攻285 守325 早163氷50% 風土闇75% 炎125% 雷光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 100 0 0 0 0 0 15 50 50 25 10 完全3回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(250前後)、マヒャド、流星、マホトーン、いてつくはどう、めいそう マヒャドは1/2で暴走してくるうえに行動回数が多いので要ベホマラー。 体力が少なくなると全体攻撃で160程度のダメージを受ける流星も使用するのでさらに厄介。 加えて流星は土属性であるため、軽減手段にも乏しい。 マホトーンが来るため、さとりのマント/ワンピース+エルフのおまもり+黄金のティアラで95%耐性を得られる賢者の方がお勧め。 マヒャドを防ぐにはアイスフォースよりもこおりの盾によるバリアが有効。 アルマトラ HP5600 MP60 攻352 守340 早185炎氷風雷土75% 闇光150% 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 0 50 25 50 10 完全二回行動。 通常攻撃、かみつく、飛びかかる、こごえるふぶき、じひびき ギャングアニマルと同じくスクルトがとても有効。これまた同じくマヌーサが低確率で効く。 地図ボス 地図のレベルや名前に関わらず強さは同じ。 各ボスそれぞれが2%でレア装備を落とす。グレイナルのみ5%で竜王の地図になる。 盗めないうえ、他に入手手段がないので頑張ってみよう。 ドロップアイテムなので盗賊の奥義書が有効。 各ボスが出現するLv範囲はある程度決まっているが、かなり広め。 出会い損ねた場合は、転職や転生などでPT平均Lvを下げてみよう。 Lv1地図を捨ててしまっている場合は、根気よく地図Lvを下げていくしかない。 黒竜丸 基本ステータス HP1800 MP255 攻180 守180 早117 EXP10000 炎氷風雷土100% 闇50% 光200% アイテム ドラゴンテイル(5%)カグツチのこて(2%)竜のうろこ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 25 50 50 50 5 偶数ターンに2回行動 通常攻撃、やみのブレス(全体60~70ダメージ)、ジゴスパーク やみのはどう(全体にルカナン・ボミオスの効果)、つきのはどう(全体に攻撃力ダウン) 最初に戦える地図ボス。地図を初めて入手したくらいのLVで戦った場合、多くの人が初全滅を体験する敵。相当なレベル上げやスキル稼ぎをしていない場合、やみのはどうがかなり厄介。特にやみのはどうで守備力がさがったキャラを集中的に狙ってくる傾向がある。スクルト・ピオリムがないと非常に辛い。ふとうふくつでもいいが、手数が減るのでジリ貧になる。HP160程の場合、やみのブレスも然る事ながら、ジゴスパークがとんでもなく痛い。装備品で雷対策、やみのブレスをバーハ、フバーハで防ぐ。 つきのはどうで物理攻撃力を下げてくるため、攻撃力を戻さなくて済む魔法攻めにした方が楽ではある。たたかいのうたが使える場合は物理攻めでもいける。 せいきしの盾(対闇)、みかがみの盾(対雷)、きわどい水着上下(対雷)、やみわだのミトン(対闇)、ゴームのてぶくろ・くつ(対雷)など。 ハヌマーン 基本ステータス HP2800 MP255 攻225 守240 早132 EXP15000 炎氷風雷地光100% 闇200% アイテム ほのおのツメ(5%)むてきのズボン(2%)ホワイトタイツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 75 50 10 通常攻撃、ツメできりさく、はげしいほのお、いてつくはどう 完全2回行動 地図ボスの中でも攻撃が非常にシンプルで、直接攻撃やツメできりさくを中心に攻めてくる。 対火炎防具を装備したり、スクルトなどで打撃を防ぎつつ、 バイキルト等により攻撃力を上げたり、攻撃魔法などで戦うと良い。 バイキルトなら1回で2段階上昇なのでいてつくはどうに対応しやすい。 レベルを上げるなり、スキルを充実させれば、 黒竜丸を倒せたPTならば、さほど苦戦する相手ではないだろう。 けもの系でもあるのでそれ系の攻撃も有効。 スライムジェネラル 基本ステータス HP3600 MP255 攻242 守298 早130 EXP19000 炎氷風雷地光100% 闇200% アイテム きせきのつるぎ(5%)わざしのてぶくろ(2%)プラチナヘッド(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 10 1~2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃(220前後)、Wアタック、イオナズン、いてつくはどう、仲間呼び(スライムベホマズン) 盾は持っていないが、マンガやアニメよろしく剣2本で盾ガードをしてくる。 スライムベホマズンを呼び出す。HP252、守253、早101、闇弱点(150%)。 通常攻撃やWアタックも痛いが、イオナズンのダメージも無視できない。いてつくはどうがあるものの、スクルト、マジックバリアは常に維持しておきたいところ。 ルカニや兜割りが効きにくい。ぶきみなひかりやマジックアローで魔防を下げてドルモーア、ドルマドン連発。闇補正2倍なため、ダークフォースが使えるなら物理でもダメージが出せる。 クエストNo61を受けておけば星のかけらの追加報酬が得られる。倒すたびに報酬を受け取り、再度クエストを受諾すると良い。 Sキラーマシン 基本ステータス HP4000 MP255 攻264 守354 早148 EXP25500 炎氷風地闇光100% 雷150% アイテム たつじんのオノ(5%)えいゆうのブーツ(2%)ドリルナックル(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 25 50 50 0 完全2回行動。 攻撃、はげしく斬りつける、スーパーレーザー攻撃(全体100)、無数の矢(全体50)、ギガスラッシュ(光属性全体120) スーパーレーザーやギガスラッシュは、被ダメ100を超える大ダメージ攻撃。パラディンのスキルなどでHPを上げるなり、全体回復手段(ベホマラーやハッスルダンスなど)を使うなりの対策が必須。 弱点は雷なのでストームフォースで攻めたい。ついでにギガスラッシュも半減できそうだと誤解されそうだが今作では光属性。場合によってはライトフォースで防ぐと良い。 ルカニ等は効き難い為、バイキルトやスクルト等こちらのステを上げる魔法を中心に、フォースを付けた打撃などで戦うと良い。 イデアラゴン 基本ステータス HP4300 MP255 攻264 守338 早160 EXP25500 光100% 炎氷風雷闇75% 地150% アイテム マジカルメガネ(5%)りせいのサンダル(2%)ドハデなスーツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 25 25 0 0 15 25 75 25 15 完全2回行動 通常攻撃、メラゾーマ、マヒャド、イオナズン、ためる 見た目からは判断しにくいが、分類がドラゴン系。 主な攻撃手段はひたすら魔法の、対魔法装備必須のボス。ほぼ毎ターン魔法による全体攻撃+メラゾーマが飛んでくる。マジックバリアなどをかけておきたい。その対策がなければ、被ダメがかなりのものとなる。 テンションUPから来るイオナズンは必殺の威力を誇る。運悪くテンションが3段階まで上がってしまうと耐性を上げていてもメラゾーマで400オーバー、イオナズンで280前後のダメージを食らう。なだめるやロストアタックなどテンションを下げる手段を用意しておくと良い 実は、全員マホカンタorにおうだち+マホカンタで相手の攻撃はほぼ無効化できてしまう。あまりに難易度が下がるので御使用は計画的に。におうだちしているキャラの回復はやくそうやしゅくふくのつえとかでおk。ただし、テンションを上げた状態での打撃には注意。マホカンタはミラーシールドで代用可。 ボスにしては珍しく、低確率であるもののマホトーンとマヌーサが効いてしまう。運次第だがほぼ完封出来てしまう可哀そうなボスである。 ブラッドナイト 基本ステータス HP5200 MP255 攻319 守377 早182 EXP40000 氷風雷地闇光100% 炎150% アイテム しんぴのよろい(5%)りんねのたて(2%)しんくのブーツ(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、マヒャド、さみだれづき、マジックバリア、いてつくはどう 攻撃手段は、マヒャドとさみだれ突きが中心。どちらも他のボスに比べて致命傷のダメージにはつながらない。頻度は比較的少なめではあるが、たまに繰り出す痛恨の一撃には注意しよう(270前後のダメージ)。 ゾンビ系なのでゾンビガード有効。痛恨を含め、相手の攻撃すべてのダメージが半減するので非常に楽になる。 魔法攻めする場合はマジックバリアを打ち消すためにゴールドフィンガー、凍てつく波動が使えないとややしんどい。 いてつくはどうの頻度次第だが、地図ボスの中では楽な部類。 アトラス 基本ステータス HP6500 MP255 攻462 守274 早163 EXP50000 炎氷風雷地闇100% 光200% アイテム きょじんのハンマー(5%)そらのトーガ(2%)いかりのタトゥー(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 25 0 0 15 25 50 50 15 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、ランドインパクト(全体地属性110ダメージ) ドラクエ2などで御馴染み、見た目通りな脳筋攻撃ボス。しかしその攻撃力がハンパではなく、何より、打撃偏重故に頻度の多い痛恨の一撃の存在が大きい。宝の地図迷宮のボスの1つ目の壁である。 痛恨の一撃は、LVが低ければ戦士系やスキルで補正したキャラでも即死の可能性がある(痛恨400ダメージ前後)対策としてザオリク(賢者LV45)か、盾の秘伝書による痛恨完全ガードは絶対にほしい。痛恨完全ガードを誰に持たせるかは悩みどころではある。勝てないと判断した場合、素直にレベル&スキルを上げよう。 光に滅法弱いのでアタッカーにはライトフォースが非常に有効。ギガスラッシュも光属性のためにかなりのダメージを期待できる。クエスト達成を狙っていない場合は、さっさと倒す方向で行く方が案外被害は少なく済む。上記の必須対策がなくても、スクルトの重ねがけなども一応は有効(ただし、痛恨の一撃で突破されやすい)。 痛恨ガード持ちの仁王立ちキャラにダークフォースをかければ、痛恨を完全に防ぎランドインパクトも220程度のダメージで防げる フォースは1種類しか付加出来ない為、目的のクエストや戦法によって、単体・全体掛けを使い分けると良い 巨人のクスリクエストはHP700以下になると盗めるようになるその戦闘中に別のアイテムを盗んでいても、HP700以下になるとアイテムが再設定され盗めるようになる盗みの成功には運が絡み、場合によっては痛恨による立て直し地獄に陥るので、上記の仁王立ち戦法で耐えしのぐこと クエスト117(賢者Lv40以上でドルマでトドメ)が関連。この際はテンション上げて攻撃が無難。 怪力軍曹イボイノス 基本ステータス HP6000 MP100 攻372 守442 早188 EXP60000 炎風雷地闇光100% 氷150% アイテム せんしのよろい(5%)じあいのかぶと(2%)とうこんエキス(盗むのみ) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 25 0 0 15 25 75 50 5 完全2回行動 通常攻撃、はげしい鉄球ぶんまわし(全体攻撃+混乱)、超おたけび、ためる こちらも見た目通りの脳筋打撃ボス。痛恨というファクターがない分、アトラスよりは幾分か楽に感じる筈。 ただし、はげしい鉄球ぶんまわしの混乱対策がなされていない場合にはとても危険な敵。混乱対策だけは怠らないように。きふじんのてぶくろ、りせいのリング等を装備しておくと良い。数を用意するのが面倒なら、僧侶の秘伝書を持たせたキャラだけでも装備させておくといい。ひかりのはどうなら、全員の状態異常や弱化効果を打ち消せる。 おたけびなどで行動不能になる事もあるが、それよりも、呪文で回復できない混乱の方が厄介(というか面倒くさい)。念のため全員ツッコミを覚えておこう。 いてつくはどうを使わないのでスーパーハイテンションにすれば状態異常は効かなくなる。におうだちと組み合わせれば安全に戦える。 基本、敵は力押しなので、スクルトなどで防御を上げるという、オーソドックスな対応でなんとかなる。 邪眼皇帝アウルート HP5200 MP255 攻382 守418 早216 EXP65000氷風雷地闇光100% 炎150% アイテム ミネルヴァミトル(5%)はるかぜのぼうし(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 25 25 50 25 5 完全2回行動 ドルモーア(暴走)、バギクロス(暴走)、ディバインスペル、マホカンタ、いてつくはどう、あやしいひとみ(耐性無視のねむり) 攻撃手段は、バギクロスとドルモーアの魔法攻撃が中心。すべての魔法が暴走するため、非常に大きなダメージとなる。魔法耐性の装備を確実に準備しておこう。 回復役が眠らされたらジリ貧になりかねないので、ツッコミ取得など眠り対策もしておくべき。ザメハの僧侶とマジックバリアの賢者はどちらを採用するか悩みどころ。尚、「眠り」を100%防ぐ筈のめざましリングは、あやしいひとみを防げない事に注意。 イデアラゴンと同じようにマホカンタ&におうだちでの対処は、眠りを完全無効化できない為に危険。いてつくはどうや、装備品で防げない瞳が怪しく光るなどで簡単に突破される。ディバインスペルによる被ダメの上昇がある為、マジックバリアで被ダメを落とす方が無難ではある。ちなみに、マホカンタのかかっているキャラクターには絶対呪文攻撃してこず、全員ミラーシールドを張るといてつくはどうでかき消してくるので、におうだち以外で反射ダメージを狙うのは無駄。 ブラッドナイトが2%で落とすりんねの盾は戦闘中使用するとマジックバリアの効果がある。所持しているなら、その際の回復役はザメハも使える僧侶なら少し楽になる。 魔剣神レパルド HP6600 MP255 攻430 守430 早232 EXP70000炎風雷地闇光100% 氷150% アイテム コンバットアーマー(5%)しょうりのよろい(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 0 0 100 0 0 0 0 0 15 15 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、斬り上げ(通常+休み)、さみだれぎり、まじん斬り、テンションバーン、いてつくはどう テンションバーンが非常に厄介。対策としてはロストアタック、ゴールドフィンガー、いてつくはどう。テンションバーンさえどうにかすれば、地図ボスでは楽な部類。 物理攻撃しか来ないので、守備力重視の装備にスクルトをかけておこう。やいばくだきとスクルトで攻撃をほぼ無効化できる。ただしまじん斬りの命中に備え、HPには常に余裕を持った方がいい。斬り上げで回復役が休みになる事もあるので、各自回復手段を用意しておくこと。 破壊神フォロボス HP7000 MP255 攻528 守452 早239 EXP75000炎氷雷地闇100% 風光150% アイテム きんかい(10%)天使のローブ(2%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 0 25 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全2回行動 通常攻撃、痛恨の一撃、メラゾーマ(暴走)、イオナズン(暴走)、ドルモーア(暴走)、ドルマドン、マホトラ、めいそう、ためる、いてつくはどう アウルートと同じく魔法中心に攻めてくる。マジックバリアを常に維持しておきたいところ。 痛恨の一撃といてつくはどうがあるため、ミラーシールドorマホカンタ+におうだちは割と博打。ハマれば強いのだが。 マホトラでMPを吸われるため、アタッカー用にもMP回復アイテムが必要になる可能性がある。 グレイナル HP7400 MP255 攻478 守478 早252 EXP80000光75% 炎氷風雷地100% 闇200% アイテム:せかいじゅのは(100%) オリハルコン(10%) 竜王の地図(5%) 幻 眠 死 吸 乱 封 休 毒 痺 攻 守 早 魔 見 成功率(%) 25 0 0 100 0 0 0 0 0 10 25 50 50 5 完全3回行動 通常攻撃、あれくるういなずま、ひかりのブレス、若き血潮(攻・守・早25%UP)、超おたけび、いてつくはどう、マダンテ+MP全回復 1.通常攻撃、超おたけび、あれくるういなずま 2.ひかりのブレスorいてつくはどう→いてつくはどう→若き血潮→マダンテ→いてつくはどう→MP全回復 エルギオスと同様どちらかのパターンで行動し、一定確率で他パターンへ移行する。 ひかりのブレスorいてつくはどう~MP全回復までは必ず1セットで行う。 耐性なしだとあれくるういなずま180、ひかりのブレスは220前後、マダンテは280程度食らう。通常攻撃の頻度が高く、超おたけびやあれくるういなずまの頻度は低め。 雷はともかく光属性を軽減する装備が、かなりレアな上に数が少ない。 メタスラ系盾・鎧、天使のローブが数個揃っているとかなり楽が出来る。 回復役はおたけび対策にスーパーリングを必ず装備させておこう。 緊急時の回復用に賢者の石やハッスルダンスを、回復役以外にも持たせておくこと。 パターン2中はいてつくはどう祭りな為、フォースやマジックバリア、フバーハには期待出来ない。 マダンテ前に若き血潮が来るため、相当早い僧侶でも先にマダンテを撃たれる可能性がある。 対策としては全員盾を装備させ、いてつくはどうの次ターンは大防御させる。 最低でもひかりのブレス+大防御でマダンテを喰らっても回復役が死なないHPは確保しておきたい。大体500程。 におうだちさせて誰かを生贄にする手もある。こちらはザオリク等必須なのでメンバーの職やアイテムに注意。 若き血潮を放置するとパターン1へ移った時にしんどいので、ゴールドフィンガーやいてつくはどうを使えるキャラも必要。 行動回数が多いので解除されるまでのターンが短いが、元のステータスが高いためかなり厄介。 竜王の地図を落とすが確率が5%と低いので、欲しい場合は鍛えてから挑む方が賢い選択。 ドルマドンがとても効果的。攻撃魔力やテンションにもよるが、一発につき600~700削り取れる。賢者複数で連発もアリ。テンションバーンを絡めると、グレイナル自身の3回行動が仇となりえらい事に。 古ボス →古ボス攻略を参照 「幻」幻惑:マヌーサ 「眠」眠り:ラリホー 「死」即死:ザキ 「吸」吸収:杖 「乱」混乱:メダパニ 「封」封印:マホトーン 「休」休み 「毒」毒 「痺」麻痺 「攻」攻撃力ダウン 「守」守備力ダウン 「早」素早さダウン 「魔」呪文防御ダウン 「見」見とれる
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ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 【どらごんくえすとそーど かめんのじょおうとかがみのとう】 ジャンル アクションRPG 対応機種 Wii 発売元 スクウェア・エニックス 開発元 ジニアス・ソノリティ(企画のみ)エイティング 発売日 2007年7月12日 定価 6,800円 判定 なし ポイント Wiiリモコンを剣に見立てるプレイヤー自身が勇者になれる没入感ハード初期ながら高品質なグラフィックゲームとしてはやや単調 ドラゴンクエストシリーズ 概要 特徴・システム 評価点 賛否両論点 問題点 総評 その後の展開 概要 『ドラゴンクエスト』の世界観を元に、Wiiリモコンを剣に見立てて画面に向かって斬りつけモンスターを倒していく体感アクションRPG。 2003年に発売され、剣型のモーションセンサコントローラによるリアルな戦闘の臨場感で話題となったテレビ接続型玩具『剣神ドラゴンクエスト』の内容を、wiiのリモコンセンサーを利用して再現・発展させた内容になっている。 初代ドラクエの世界観とストーリーをベースとした『剣神』に対し、本作は世界観とストーリーはオリジナルのモノになっている。 特徴・システム 基本的にはWiiリモコンを剣に見立てて振り、スライムを始めとする『ドラクエ』お馴染みのモンスターたちを倒していくゲーム。 リモコンの振り方によって、縦斬り、横切り、斜め切り、突きなどが可能。モンスターたちの配置や種類によって最適な斬り方を選ぶ必要がある。 Bボタンを押すと盾によるガードが可能な他、必殺技やアイテムを使用することで有利に戦闘を進められる。 ゲームは戦闘画面の他、街や城の移動も基本的に主人公の一人称視点で進行する。 『剣神』から順当に進化した点。 ステージ開始時に仲間を1人だけ連れて行くことが出来る。 仲間は呪文・特技で主人公をサポートしてくれ、ナンバリング作品同様に作戦で大まかな指示を出すことも出来る。任意のタイミングで呪文・特技を使わせることも可能。 仲間にもレベルがあり、レベルが上がると新しい呪文・特技を覚える。主人公と協力して放つ合体技も用意されている。 (バリエーションが少ないという問題はあるものの)装備を変更できるようになり、武器と盾はゲーム中の表示に反映される。 武器・盾はオーソドックスな物以外にも、「攻撃・防御時のSEが変わる」というネタ的なものや、「敵ごとに設定された弱点を突くことで一撃で倒せる毒針」「防御できる範囲が狭いが絶対に壊れない(*1)オリハルコンの匙」といった超上級者向けのものも用意されている。 装備の組み合わせによってはステージクリア時にボーナス点が入る。 『剣神』では回復アイテムを入手するとその場で自動的に使ってしまったが、本作では回復アイテムをストックして好きな時に使用できる(但しストック出来る数には制限がある)。 回復アイテムは町の道具屋で買うことも可能。ナンバリング作品でお馴染みの福引きもあり、福引きを回す時の演出は無駄に派手なので一見の価値あり。 日本において初のボイス入りのドラクエである(海外版では『8』が初)。 声優も山寺宏一や藤原啓治といったベテランが多い。 戦闘に参加する3人の仲間キャラには小西遼生、松田賢二、木下あゆ美という本職声優ではない俳優が起用されているが、彼らの共通点は「特撮ヒーロー番組でヒーロー役を経験していること」。「戦う声」をアフレコするのに慣れているというのが起用の理由であり、実際彼らの演技は他の声優陣に全く見劣りしない。 評価点 『ドラクエ』の勇者になった気分を味わえる。 Wiiリモコンを振って戦うという文字通りの「アクション」RPGである他、一人称視点ということもあり、自分がモンスターたちに剣を振るって戦う勇者になったのような没入感を味わうことができる。 効果音などは原作を元にしているため、『ドラクエ』の雰囲気はしっかり出ている。 グラフィックが良い。 Wii用ソフトとしては比較的初期の作品だが、グラフィックのクオリティは現在の観点からみても十分鑑賞に耐えうるレベル。 スライムをはじめとしたモンスターはいずれも質感が描きこまれており、コミカルさを残しながらもリアリティがある。 背景も綺麗で、遠くはピントが合わずボケて見えるというような細かい演出も没入感を高めてくれる。 「敵を斬る楽しさ」はしっかり継続・進化している。 縦横斜めの4箇所しか斬れなかった『剣神』と比べると斬り方の自由度が増している。 音楽はすぎやまこういち氏ではなく、『ロックマン』や『エリア88(AC版)』、『マジックソード』などの楽曲を手掛けた松前真奈美氏が担当している。 すぎやま氏はゲームの世界観を掴むためにテストプレイをしてから作曲に入ることを心がけているため、wiiリモコンを振り回すという操作システム上、高齢のため体力的な面でテストプレイができないという理由で辞退したためである。氏曰く、「メロディーの書ける作曲家を探した」とのことだが、直々の指名だけあってドラクエの音楽のテイストを壊さない曲がそろっており、評価が高い。 すぎやま氏が手掛けた既存曲は全く使われていないわけではなく、数曲ほど流用されている。 賛否両論点 簡単に剣を振れるようになった反面、剣を振る感覚のリアリティが低下した。 専用剣型コントローラーで遊ぶ体感ゲームである『剣神』は、腰を使って素早く振らないとうまく認識されないほど判定がシビアだったが、本作は座ったままでのプレイが可能なほど認識され易くなった代わりに、後述のポインターをロックしないといけない仕様や突き・斜め斬りの出しにくさなどにより「実際に剣を振っている臨場感」がダウンした。 『剣神』は本作以上に相当量の体力を消耗させられるので、体力面でのハードルの高さは緩和されたと言える。しかし、その調整の副作用として直感的な操作がしにくくなり、後述するミニゲームの難易度の上昇を招いてしまっているなど、部分的に『剣神』よりシビアになってしまった。 問題点 ゲーム自体のボリュームが少ない。 ストーリーが短く、大体20時間程度で終わる。 ストーリー自体もこれといって目立つような代物ではなく、良くも悪くも殆ど話題に上がらない。 町はひとつだけ。 施設は整っているが、町の構造がかなり複雑で分かりづらい。 ステージ数も8つと少ない(これは『剣神』のステージ数と同じ)。 ただし隠しボスはちゃんと存在している。種類も多い。 文字通り一本道のダンジョン。 敵が登場するダンジョンは文字通り一本道で、まっすぐ進んでいくと決まった地点でエンカウント、バトルが終わるとまた一本道……を繰り返すだけでかなり単調。進路分岐の少なさも相まってやる気がそがれる。グラフィック自体はかなりの水準な為惜しいところ。 尤もスコアによる評価がある為、エンカウントをランダムにすると「ボスの所に辿り着くまでのエンカウント内容次第でスコアがかなり変動してしまい、ハイスコアを狙う上で運要素が大きくなる」という別の問題が発生する可能性があるが…。 他にも全体的に自由度が低く、武器強化などの選択肢も少ない。 操作性の悪さ 突きが出しにくい。 説明書やチュートリアルなどでは、突きの出し方は「Wiiリモコンを素早く突き出す」と説明されているが、実際にはゆっくり突き出すようにしないと縦斬りと誤認されてしまう。 他には斜め斬りも出しにくく、Wiiリモコンを水平に保った状態で斜めに動かさないと横斬りや縦斬りと誤認されてしまいやすい。これは説明書にも明記されている。 画面の中央以外の場所を斬りたい場合はポインターで斬りたい場所を指してAボタンでロックする必要がある。それを行わないとどこを斬っても「画面の中央を斬った」と認識されてしまう。このせいでミニゲーム「スライム100(*2)」の難易度が『剣神』の時よりも高くなっている。 必殺剣が強力になればなる程リモコンを振る必要があるのでプレイヤー自身の体力をかなり消費する。 ロードが頻繁に入る。 だいたい一回5秒程度。それほど問題ではないレベルだが、頻繁にロードが入る上に一々「Now Loading...」と表示される為次第にストレスになる。 総評 Wiiリモコンを剣に見立てて剣戟……という誰もが思いつくであろう題材を、『ドラクエ』の世界観に載せた一作。 操作にはややクセがあるものの、ポインターをロックする機能や、リモコンの振り方をマスターすれば、純粋に剣戟アクションとして楽しめる。 他にも評価システムなどのやりこみ要素が意外と充実しているなど、単体で見れば悪くない出来であり、サードパーティとしては売上も良かった。 しかしゲームとしては、基本的に戦闘を繰り返すだけなため、単調さも否めない。『ドラクエ』本編のような壮大なボリュームややりこみ性は期待しすぎず、あくまでWiiリモコンを使った体験アクションと割り切ってプレイするべきだろう。 その後の展開 2017年3月17日から同年の9月3日まで開催されたユニバーサルスタジオ・ジャパンの期間限定イベント「ドラゴンクエスト・ザ・リアル」では、剣神及び本作のシステムをベースに戦士に僧侶や魔法使いといった様々な職業になりきれるアトラクションとして昇華させている。 2018年4月27日よりVR ZONE SHINJUKUにてシリーズ初のVR対応作品「ドラゴンクエストVR」が稼働開始。システムの関係で本作及び『剣神ドラゴンクエスト』の流れを継ぎ更に発展させた内容になる可能性が高い。
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FC版(透明気球NG&8逃げNG&コイン技NG) プレイヤー タイム 達成日 備考 mei 4 57 49 2011年10月9日 RTA ブライチャート waiwai 5 15 45 2011年8月8日 RTA マホステチャート swallow 5 22 03 2010年10月11日 RTA アロン 5 24 26 2011年2月28日 RTA ベホマチャート クリムゾン 5 31 25 2011年1月11日 RTA 角笛チャート らふ 5 34 39 2011年2月9日 RTA ブライチャート みすちる 5 34 55 2011年6月11日 RTA ベホマ・マホステチャート ビッグバード 5 36 10 2010年11月23日 RTA ブライチャート love 5 36 24 2010年10月31日 RTA ブライチャート (=・ω・)ノぃょぅ 5 38 54 2011年5月11日 RTA ブライチャート 和-HiKO 5 41 17 2010年9月26日 RTA ブライチャート セイヤ 5 42 16 2011年7月20日 RTA ブライチャート メイル 5 53 12 2010年8月5日 RTA てるあらい 6 00 03 2011年2月21日 RTA アストロンチャート ダイスケ 6 05 40 2010年10月10日 RTA ブライチャート いよさん 6 06 05 2011年6月18日 RTA ブライチャート タップ 6 07 05 2010年3月18日 RTA 夕焼け 6 10 29 2011年10月24日 RTA バド小僧 6 11 11 2010年12月29日 RTA ブライチャート aminoshiki 6 11 17 2010年8月14日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 のし 6 21 10 2011年7月12日 RTA ブライチャート ま~ 6 21 21 2011年6月12日 RTA ブライチャート いぬみみ 6 21 46 2011年4月21日 RTA ブライ・マホステチャート ろり大佐 6 23 51 2010年5月22日 RTA ちっく 6 26 27 2010年8月8日 RTA kamaboko 6 28 16 2011年5月18日 RTA ブライ・マホステチャート こーしゅ 6 30 23 2010年8月12日 第6回RTA駅伝大会運営計測記録 たけぴー 6 31 44 2011年8月29日 RTA ブライチャート aeuler 6 31 51 2010年3月20日 RTA あれっくす 6 33 06 2010年9月18日 RTA 御茶麒麟 6 34 24 2010年12月25日 RTA ブライチャート とり 6 50 08 2010年6月14日 RTA じゃがバタ 6 52 18 2010年12月4日 RTA FC版(透明気球OK) プレイヤー タイム 達成日 備考 swallow 4 44 07 2010年10月13日 waiwai 5 05 16 2011年1月22日 aeuler 5 45 39 2009年10月1日 PS版(バグ無し) プレイヤー タイム 達成日 備考 LieGame 4 35 15 2011年1月2日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 魔笛 4 42 54 2011年7月9日 PS2(SCPH-77000)使用、高速読込使用 hiro 4 45 25 2011年4月10日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 アロン 4 58 33 2011年3月20日 PS2(SCPH-30000)使用、高速読込使用 GX 5 01 24 2011年5月1日 PS2(SCPH-*0000)使用、高速読込使用 もこさめ 5 08 01 2011年3月9日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 いちご 5 08 14 2011年6月2日 PS2(SCPH-10000)使用、高速読込使用 swallow 5 19 34 2010年11月13日 PS2(SCPH-30000)使用、高速読込使用 ちっく 5 20 57 2011年3月21日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 Rou 5 27 06 2011年2月5日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 みすちる 5 27 49 2011年8月7日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 かしゆか 5 29 25 2011年6月30日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 イグタチ 5 31 49 2011年1月2日 PS2(SCPH-50000)使用、高速読込使用 にっふぃ~ 5 39 57 2011年4月06日 PS2(SCPH-70000)使用、高速読込使用 御茶麒麟 5 45 48 2011年8月21日 PS2(SCPH-90000)使用 steel 5 48 34 2010年10月17日 PS2(SCPH-90000)使用、高速読込使用 taka_o_a 6 05 21 2010年3月18日 PS版(バグ無し) 真エンディングRTA プレイヤー タイム 達成日 備考 魔笛 5 58 09 2011年6月12日 PS2(SCPH-77000)使用、高速読込使用
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タイトル ジャンル 対応機種 対象年齢 ドラゴンクエストソード 仮面の女王と鏡の塔 体感アクションロールプレイングゲーム Wii CERO:A(全年齢対象) ろあ